การอยู่รอดและสติในแมนชั่นมืด
ความบ้าคลั่งภายใน เป็นเกมผจญภัยที่ถูกสร้างขึ้นจาก ความสยองขวัญทางจิต และ องค์ประกอบการอยู่รอด มันทำให้คุณอยู่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งภายใน แมนชั่นครอบครัวที่มืดมิด ซึ่ง ปริศนา และ การสำรวจ ขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า เกมนี้ผสมผสานความลึกลับ การจัดการทรัพยากร และการเล่าเรื่องทางอารมณ์ นำเสนอประสบการณ์ที่ตึงเครียดซึ่งมุ่งเน้นไปที่ความจริง ความทรงจำ และความมั่นคงทางจิตใจที่เปราะบาง。
ระหว่างภาพหลอนและความจริง
ความบ้าคลั่งภายในเริ่มต้นหลังจากที่คุณ ได้รับการปล่อยตัวจากคุก ซึ่งคุณต้องรับโทษสำหรับ การฆาตกรรมที่คุณไม่สามารถจำได้ เมื่อกลับไปที่คฤหาสน์ของคุณ คุณต้องเผชิญกับ โรคจิตเภท ที่เปลี่ยนแปลงวิธีที่คุณมองและมีปฏิสัมพันธ์กับโลก เรื่องราวนี้ตั้งขึ้นเพื่อสร้างทั้งความลึกลับและแกนทางอารมณ์ เนื่องจาก ภาพหลอน มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของคุณ ในขณะที่ จดหมายที่ซ่อนอยู่ และ วัตถุโบราณ ค่อยๆ เปิดเผยอดีตของครอบครัวคุณ
กลไกของเกมรวมการแก้ปริศนา การอยู่รอด และการสำรวจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง คุณ ค้นหาคฤหาสน์เพื่อหาแหล่งทรัพยากร โดยเฉพาะยา เพื่อจัดการกับความบ้าคลั่งที่ลดลงของคุณ เมื่อ อาการ แย่ลง สภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนไป สร้างอุปสรรคใหม่หรือบิดเบือนพื้นที่ที่คุ้นเคย ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการแก้ปริศนาในขณะที่รักษาสมดุลทางจิต อย่างไรก็ตาม หากเรื่องราวดึงดูดความสนใจของคุณ คุณจะต้องมีความอดทน เนื่องจากการเปิดตัวเกมอย่างสมบูรณ์ ยังรออยู่.
งานที่หลอนอยู่ในระหว่างดำเนินการ
โดยรวมแล้ว Insanity Within นำเสนอการผสมผสานที่สมดุลระหว่างสยองขวัญทางจิตวิทยา กลไกปริศนา และองค์ประกอบการอยู่รอดที่สร้างความตึงเครียดได้อย่างมีประสิทธิภาพ เรื่องราวที่มุ่งเน้นครอบครัวเพิ่มน้ำหนักทางอารมณ์ ในขณะที่การจัดการทรัพยากรเพิ่มความท้าทายเชิงปฏิบัติ แม้ว่ายังไม่สามารถใช้งานได้เต็มที่ แต่แนวคิดแสดงให้เห็นถึงศักยภาพสำหรับผู้เล่นที่ดึงดูดไปยังประสบการณ์การผจญภัยที่มืดมนและขับเคลื่อนด้วยปริศนาที่มีการสำรวจและการเล่าเรื่องเป็นจุดเด่น




